Каждый из нас хотя бы раз писал заявку. А то и не один! И если писал ее хотя бы несколько раз, то скорее всего задавался вопросом: "Зачем я это делаю?". А вопросом: "Что здесь писать?" - и того чаще. Этот семинар посвящен таким насущным темам, как: - Зачем писать заявку? - Как писать заявку? - Как составлять форму заявки? Что включать в нее? - Как работать с заявкой?
Порой приходится сталкиваться с тем, что нужна ткань с определенным орнаментом или такие специфические вещи, как знамена или гербы. А может хочется украсить ворот или подол узором, но вышивка не вдохновляет, а однообразная тесьма поднадоела?
На мастер-классе я хочу познакомить вас с техникой, имитирующей нанесение орнамента на ткань, или трафаретной набойкой. Непосредственно набойкой или набивкой называют способ получения узоров, одноцветных и многоцветных рисунков на ткани при помощи форм с рельефным узором, а также ткань с рисунком, полученным этим способом. Но деревянные штампы редки и дороги, а имитирование позволяет сделать практически то же самое при помощи подручных средств, без специальных навыков и не займет много времени! При помощи этой техники вы сможете в меру своей фантазии получить ткань с нужным вам рисунком необходимой длины, украсить уже готовый костюм, сделать знамя или родовой герб!
Будут две части: теоретическая часть и довольно объемная практическая, на которой вы сможкте попробовать свои силы в создании как одноцветной, так и выполненной в несколько цветов набойки. Материалы и инструменты предоставляются
Турнир будет проходить в двух номинациях: «дуэльное фехтование» и «ЛАРП-бои». Регистрация участников турнира заканчивается за 15 минут до его начала (начала конкретной номинации). Подача заявки на турнир автоматически означает согласие участника с правилами турнира и условиями судейства. Минимальный возраст для участников - 18 лет (участие бойцов до 18 лет – по отдельному согласованию с организаторами). Деления по весовым категориям и полу участников не предусмотрено. Каждый боец имеет право участвовать только в одной номинации. Система проведения боев определяется количеством участников. При заявленном количестве свыше 15 в каждой номинации – бои проходят сразу на выбывание. При меньшем количестве бойцов участники будут разделены на подгруппы и в первом круге поединки пройдут по схеме «каждый с каждым» и дальнейшее участие в турнире будет предоставлено бойцам, одержавшим определённое количество побед. Окончательный регламент будет определён непосредственно перед началом турнира в зависимости от количества участников.
Для зрителей мероприятия весьма желателен игровой костюм, стилизованный под средневековье/фэнтези. Для участников турнира обязателен игровой костюм, стилизованный под средневековье/фэнтези. Доспехи считаются элементами костюма и не дают никакого боевого преимущества (кроме физической защиты бойца). Игровая обувь желательна, но не обязательна (в отличие от сменной! Сменная обувь на ристалище обязательна!). Необходимым элементом образа участника турнира является соответствующее образу игровое имя. В номинации «дуэльное фехтование» из защитного снаряжения участник турнира обязан иметь фехтовальную маску или защитный шлем (закрывающий лицо минимум до уровня верхней губы) и защитную перчатку на вооружённую руку. В случае отсутствия маски (шлема) фехтовальную маску предоставляют устроители турнира. Желательным защитным элементом для джентльменов является защита паха, для дам – защита груди. Помните, что противник обязан наносить вам хоть и фиксированные, но чётко выраженные удары, а не нежно поглаживать! Не пренебрегайте защитой! В номинации «ЛАРП-бои» для участников до 18 лет защита головы (шлем на амортизирующем подшлемнике) является обязательным условием. Для участников старше 18 лет защита головы рекомендуется. Но возможные синяки и нокдауны – личный выбор участников турнира!
Участники номинации «дуэльное фехтование» турнира будут состязаться во владении одноручным «белым» оружием (одноручные мечи, шпаги, сабли) без применения щитов, кинжалов или иного оружия «второй руки». По отдельной договорённости между участниками турнира могут быть допущены полутороручные мечи (катаны) одинаковой длинны для обоих участников. Топоры, копья, ударное оружие в этом турнире не применяется. В турнире проводятся поединки с применением клинкового игрового оружия, которое может быть выполнено из дерева, стеклотекстолита, стеклопластика. Общая длина не должна превышать 110 см, вес - 1,2 кг. Толщина рубящей кромки должна быть не менее 5 мм, наличие острых деформаций на кромке недопустимо. Диаметр скругления конца клинка - не менее 1,5 см. Гарда не должна иметь острых частей. Все оружие для получения допуска должно пройти осмотр технической комиссией (представителем судейского комитета) не позднее, чем за 15 минут до начала турнира. Бой проводится на оружии, допущенном к турниру, по согласованию (длина, вес) между противниками до выхода на ринг. Если бойцы не пришли к соглашению, организаторами турнира им предоставляется "дежурная" пара оружия. Участники номинации «ЛАРП-бои» сражаются на любом клинковом и древковом ЛАРП-оружии, также допускаются щиты, главное условие – подобное с подобным. Основное – одноручный меч или сабля, молот или топор на одноручном древке. Если хотите состязаться на полуторниках, экзотическом оружии либо на копьях – везите парное, для себя и вашего противника. Колющие удары – только на копьях/алебардах. В этом случае защита лица обязательна. Все оружие для получения допуска должно пройти осмотр технической комиссией (представителем судейского комитета) не позднее, чем за 15 минут до начала турнира.
Бои будут проводиться по схеме «три сходки до трёх ударов». Первый из бойцов, кто успевает нанести своему противнику три соответствующих правилам удара, объявляется победителем в сходке. Для победы в поединке достаточно выиграть две сходки из трёх. В случае, если боец выиграл первую и вторую сходки подряд, он может отказаться от третьей сходки ввиду явной победы. Перед началом боя, выйдя на ринг, участник приветствует противника в манере, адекватной его игровому костюму. Засчитываются рубящие и режущие удары с достаточно выраженной (по мнению судей) амплитудой и чёткостью исполнения (принцип качества исполнения) нанесённые в поражаемую зону противника. Колющие удары, удары гардой и навершием оружия ЗАПРЕЩЕНЫ. При этом бойцы обязаны чётко фиксировать клинок в момент касания противника, не допуская травм или излишнего болевого воздействия (принцип гуманности). Бой начинается только по команде маршала "Бой!" и останавливается по команде маршала или судей "Стоп!". За ведение боя до команды "Бой!" и после команды "Стоп!" боец получает предупреждение, в случае повторного во время того же боя бойцу засчитывается поражение в одной схватке. За три предупреждения боец отстраняется от дальнейшего участия в турнире. Поражаемой зоной считается все тело бойца за исключением головы, шеи, паха и кисти вооружённой руки. Результативное попадание в поражаемую зону приносит 1 очко. Результативным попаданием считается удар, равно соответствующий принципам качества исполнения и гуманности. Судьи имеют право не засчитывать удары, нанесенные вскользь, а также удары, при которых оружие задело костюм участника, не передав импульса телу. Если боец парирует удар в поражаемую зону кистью невооруженной руки или проводит захват за боевую часть оружия противника, бойцу начисляется 1 штрафное очко (снимается 1 призовое очко). Удары, нанесенные в одном фехтовальном темпе, засчитываются как обоюдное поражение. Если один из бойцов нанес финальный удар раньше, то он объявляется победителем в сходке. Решение об опережении принимают судьи и маршал. Бой идет до победы по очкам или до истечения времени (1 минута на сходку). Если время истекло, а участники не нанесли установленного числа ударов, тому из бойцов, который получил больше ударов, засчитывается поражение в сходке. Если участники нанесли равное число ударов или не нанесли ни одного результативного удара (три сходки с ничейным результатом), исход боя определяется сходкой до первого результативного удара в течение дополнительной 1 минуты. Если результативного удара за минуту нанесено не будет, то обоим бойцам засчитывается поражение. Приемы рукопашного боя (толчки, удары, захваты, подножки) запрещены, кроме захватов противника за предплечье или кисть вооруженной руки или небоевую часть оружия (гарду). Длительность такого захвата не должна превышать 3 секунд. Разрешенные захваты не могут сопровождаться болевыми приемами. В случае потери оружия или падения бойца, его противник имеет право позволить ему поднять оружие или встать, и в этом случае штрафные очки не начисляются. Если же противник не позволяет поднять оружие или встать, то тем самым он одерживает победу. Судьи принимают все решения по всем вопросам начисления штрафных очков и определения качества ударов. Итоговое решение выносит маршал.
Маршал обязан вынести предупреждение бойцам за: - невыход бойца на ристалище более чем через 30 секунд с момента объявления судьей; - неоднократный выход за пределы ристалища во время боя; - опасное ведение боя, к которому относятся: нанесение колющих ударов, ударов в непоражаемую зону, парирование ударов невооружённой рукой, несоответствия ударов или манеры боя принципу гуманности; - разрешенный захват или клинч более 3 секунд (клинчем считается соприкосновение бойцов, при котором они полностью исключают активные действия друг друга); - проведение атакующих действий до команды "Бой!" или после команды "Стоп!"; - любые удары по упавшему или встающему противнику, по потерявшему оружие противнику; - применение запрещенных приемов рукопашного боя (см. выше); - пререкания с судейской бригадой.
За повторное нарушение, связанное с опасностью для здоровья противника, боец может быть дисквалифицирован (по решению судей). Боец будет дисквалифицирован без предупреждений за совершение запрещенного действия, повлекшего для его противника невозможность продолжать бой (даже если дисквалификацию оспорит пораженный).
Бои будут проводиться непрерывно 2 минуты с подсчётом количества результативных ударов. За каждый результативный удар в поражаемую зону бойцу начисляется одно призовое очко. Победителем является боец, набравший большее количество призовых очков. Перед началом боя, выйдя на ринг, участник приветствует противника в манере, адекватной его игровому костюму. Засчитываются рубящие, режущие и колющие (колющие - только для копий и алебард!) удары с достаточно выраженной (по мнению судей) амплитудой и чёткостью исполнения (принцип качества исполнения) нанесённые в поражаемую зону противника. Колющие удары (кроме копий и алебард!), удары гардой и навершием оружия ЗАПРЕЩЕНЫ. При этом бойцы обязаны чётко фиксировать клинок в момент касания противника, не допуская травм или излишнего болевого воздействия (принцип гуманности). Бой начинается только по команде маршала "Бой!" и останавливается по команде маршала или судей "Стоп!". За ведение боя до команды "Бой!" и после команды "Стоп!" боец получает предупреждение. За три полученных за время турнира предупреждения боец отстраняется от дальнейшего участия в турнире. Поражаемой зоной считается все тело бойца за исключением головы, шеи, паха и кистей рук. Результативное попадание в поражаемую зону приносит 1 очко. По отдельному согласованию между бойцами и при обязательном наличии шлемов с амортизирующим подшлемником, могут быть разрешены удары в голову. Результативным попаданием считается удар, равно соответствующий принципам качества исполнения и гуманности. Судьи имеют право не засчитывать удары, нанесенные вскользь, а также удары, при которых оружие задело костюм участника, не передав импульса телу. Если боец парирует удар в поражаемую зону кистью невооруженной руки или проводит захват за боевую часть оружия противника, бойцу начисляется 1 штрафное очко (снимается 1 призовое очко). Бой идет 2 минуты непрерывно без разводов. Если участники нанесли равное число ударов или не нанесли ни одного результативного удара, исход боя определяется сходкой до первого результативного удара в течение дополнительных 30 секунд. Если результативного удара за 30 секунд нанесено не будет, то обоим бойцам засчитывается поражение. Приемы рукопашного боя (толчки, удары, захваты, подножки) запрещены, кроме захватов противника за предплечье или кисть вооруженной руки или небоевую часть оружия (гарду/древко оружия при отсутствии на древке шипов или иных поражающих элементов). Длительность такого захвата не должна превышать 3 секунд. Разрешенные захваты не могут сопровождаться болевыми приемами. В случае потери оружия или падения бойца, его противник имеет право позволить ему поднять оружие или встать, и в этом случае штрафные очки не начисляются. Если же противник не позволяет поднять оружие или встать, то тем самым он одерживает победу. Судьи принимают все решения по всем вопросам начисления штрафных очков и определения качества ударов. Итоговое решение выносит маршал.
Маршал обязан вынести предупреждение бойцам за: - невыход бойца на ристалище более чем через 30 секунд с момента объявления судьей; - неоднократный выход за пределы ристалища во время боя; - опасное ведение боя, к которому относятся: нанесение колющих ударов (за исключением поединка на копьях или алебардах), ударов в непоражаемую зону, парирование ударов невооружённой рукой, несоответствия ударов или манеры боя принципу гуманности; - разрешенный захват или клинч более 3 секунд (клинчем считается соприкосновение бойцов, при котором они полностью исключают активные действия друг друга); - проведение атакующих действий до команды "Бой!" или после команды "Стоп!"; - любые удары по упавшему или встающему противнику, по потерявшему оружие противнику; - применение запрещенных приемов рукопашного боя (см. выше); - пререкания с судейской бригадой.
За повторное нарушение, связанное с опасностью для здоровья противника, боец может быть дисквалифицирован (по решению судей). Боец будет дисквалифицирован без предупреждений за совершение запрещенного действия, повлекшего для его противника невозможность продолжать бой (даже если дисквалификацию оспорит пораженный).
Все вопросы, которые, по мнению участников турнира, не затронуты или недостаточно прописаны настоящими правилами, должны быть разъяснены и решены не позднее, чем за 15 минут до начала турнира. Все дальнейшие толкования правил в процессе турнира – право и обязанность исключительно судей и маршала турнира.
Вайрворкинг - это техника декоративной работы с проволокой, не использующая пайку для соединения деталей. Участники мастер-класса смогут освоить азы техники, приобрести базовые навыки и уйти с него с готовой парой серёг-каффов фасона "эльфийские ушки", которые украсят их образ на играх или балах. Материалы и инструменты предоставляются, тем не менее приветствуется принесение собственных инструментов, таких как: - круглогубцы, - кусачки, - изогнутые плоскогубцы (т.н. ”клювики”). По желанию можно принести свои бусины для украшения каффов и/или свою проволоку. Количество мест ограничено! Предварительная запись - у руководителя секции творческих мастерских ([email protected]).
Группа мастера, в которой можно ознакомиться с другими его работами: vk.com/suboshiandnoel
Что делать на игре кузнецу, чтобы это приносило игровую пользу, как это делать и из чего? Организация рабочего места, молотки и наковальни так, чтобы об это не убиться. Ковка и литье в полигонных условиях. Изготовление форм для литья и технология «напильнинга». Расскажет, покажет и даст попробовать Эридэль. Материалы и инструменты предоставляются. (Самые упорные к концу мастер-класса смогут обзавестись увесистыми сувенирами собственного производства).
Окончена эпоха Колец и Война Кольца. Отплыл корабль из Серебристой гавани, унося на Запад сопрочастных Кольцам. Но жизнь продолжается, и радостью сменяется печаль, а праздником прощание. Кого мы встретим в Ривенделле ранней весной? Знакомых нам гостей или новые лица? Эльфов из Лотлориэна или людей из Гондора, гномов с Синих гор или хоббитов из Шира? Всем будут рады во владениях Элладана и Элрохира, сыновей Элронда, и в честь гостей непременно будет устроено празднество с танцами.
"Миндон Энвина" представляет Бал в Ривенделле в рамках московского конвента толкинистики Вескон-2015 Москва, ДК Маяк (ул.Газопровод, 9а) 23 февраля 2013, 18:30
Об одеждах: гости конвента и бала свободны сами вообразить, какие костюмы будут сообразны поводу, времени и месту для эльфов, гномов, людей, хоббитов и прочих возможных участников праздника. Мы просим вас воздержаться от кринолинов, длинных шлейфов и иных объемных или каркасных элементов в связи с размерами зала. Кроме того, мы просим всех воинов явиться на бал без оружия.
Бальный минимум для дам: платье полной длины (до щиколотки или пола) с закрытой спиной и плечами, либо блуза и юбка полной длины. Бальный минимум для кавалеров: светлая рубашка, брюки. Джинсы синих оттенков, кроссовки, мини, спортивная одежда, корсеты на голое тело, разрезы на юбках выше колена на этом балу неуместны и неприличны.
Стоимость билета на бал - 300 р., для участников конвента вход бесплатный. О стоимости посещения других мероприятий конвента читайте на сайте ВесКона.
В случае нарушения гостями правил ВесКона или общественного порядка организаторы оставляют за собой право удалить их с мероприятия без компенсации стоимости билета.
Друзья! Известный человек из Питера, глава секции толкинистики Блинкома Вероника Лаубе, приедет на Вескон презентовать Толкиновское общество Санкт-Петербурга и после презентации покажет два интересных фильма о Профессоре (из Англии и США) Редкие, эксклюзивные западные фильмы! Один серьезный, другой - забавный. Их мало где можно увидеть - а в русском переводе не увидите сейчас нигде, кроме Вескона.
Короткометражный художественный фильм "Tolkien's Road" Производство: США, 2014 год Режиссер, сценарист, оператор: Най Грин Биографическая драма о непростом пути Толкина к созданию «Хоббита» через преодоление психологической травмы Первой Мировой, о его ночных кошмарах и являющихся ему в воображении образах эльфов, драконов и других волшебных существ - глазами современных американских поклонников Профессора.
Документальный фильм "Tolkien's Great War" Производство: Великобритания, 2014 год Известные режиссеры-документалисты студии Elliander Pictures, Эллиот и Цандер Уивер, бывшие ученики Школы короля Эдварда в Бирмингеме, решили почтить память Толкина, а также других учеников KES, которые участвовали в Первой мировой войне. В фильме участвует автор знаменитой книги «Толкин и Великая война» Джон Гарт
Театр "Блистательная кибитка" возник в 2010 году при подготовке к ролевой игре "Сказки милой Дании". В репертуаре театра, в основном, классика мировой драматургии ("Гамлет" Шекспира, "Маленькие трагедии" Пушкина, "Фауст" Гете). Отдельное направление в работе театра представляют инсценировки произведений Толкина: "Лист работы Ниггля", "Утраченный путь". Театр со своими спектаклями принимает постоянное участие в работе конвентов "Вескон" и "Блинком". На "Весконе-2015" театр представляет свою новую работу: спектакль "Битва" по произведениям: "Кэтлин, дочь Холиэна" Йейтса и "Возвращение Беорхтнота" Толкина.
Конкурс-мастерская поэтического перевода Лучшие стихи могут быть включены в официальный перевод Властелина Колец! Не ожидали?=)
Внимание! На Весконе проводится конкурс поэтического перевода стихов Толкина. Инициаторы конкурса и судьи – известные переводчики Толкина – Гил-Эстель и Эрендиль (Светлана Лихачева). К идее провести это мероприятие оба переводчика пришли независимо друг от друга, и они работают и судят раздельно. Фактически, это два небольших самостоятельных мероприятия, собранных под одной крышей. В конкурсе будет два раздела (и, соответственно, две призовые номинации): 1. Стихи из Властелина Колец (Гил-Эстель) 2. Эпическая поэзия Толкина (Эрендиль)
Вы можете перевести все предложенные стихи или только их часть! Мы будем рады всем пришедшим на рабочий семинар и особенно рады – находчивым и изобретательным=) Не бойтесь, если у вас что-то не получится: стихотворный перевод никогда не бывает до конца удачным, и в этом мастерстве нет предела совершенству. Даже профессионалу сложно о себе сказать: «я хороший переводчик, я перевожу стихи хорошо». Именно потому здесь снисходительны. На этом конкурсе никто не кусается! Зато вы можете на конкурсе узнать много интересного и получить полезный совет!
Пришлите свои переводы на адрес [email protected] (Аллор) – внимание, обязательно с пометкой в теме письма: «конкурс переводов (Властелин Колец)» или «конкурс переводов (эпика)» или «конкурс переводов (на оба раздела конкурса)»
читать дальше Раздел первый. Стихи из Властелина Колец (Гил-Эстель)
Готовится к изданию Властелин Колец в переводе Гил-Эстель! В переводе не хватает некоторых стихов, и вы можете приблизить выход книги свет, прислав свои варианты переводов этих стихотворений. Лучшие стихи могут быть включены в официальный перевод Властелина Колец!
Three rings for the Elven kings under the sky , Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone , Nine for Mortal Men doomed to die , One for the Dark Lord on his dark throne In the land of Mordor where the Shadows lie. One ring to rule them all , One Ring to find them , One ring to bring them all and in darkness bind them In the land of Mordor where the Shadows lie.
*** The road goes ever on and on Down from the door where it began , Now far ahead the Road has gone , And I must follow , if I can , Pursuing it with eager feet , Until it joins some larger way Where many paths and errands meet , And whither then? I cannot say.
O Orofarnë, Lassemista, Carnimírië! O rowan fair, upon your hair how white the blossom lay! O rowan mine, I saw you shine upon a summer's day, Your rind so bright, your leaves so light, your voice so cool and soft: Upon your head how golden-red the crown you bore aloft! O rowan dead, upon your head your hair is dry and grey; Your crown is spilled, your voice is stilled for ever and a day. O Orofarnë, Lassemista, Carnimírië!
*** When evening in the Shire was grey his footsteps on the Hill were heard; before the dawn he went away on journey long without a word.
From Wilderland to Western shore, from northern waste to southern hill, through dragon-lair and hidden door and darkling woods he walked at will.
With Dwarf and Hobbit, Elves and Men, with mortal and immortal folk, with bird on bough and beast in den, in their own secret tongues he spoke.
A deadly sword, a healing hand, a back that bent beneath its load; a trumpet-voice, a burning brand, a weary pilgrim on the road.
A lord of wisdom throned he sat, swift in anger, quick to laugh; an old man in a battered hat who leaned upon a thorny staff.
He stood upon the bridge alone and Fire and Shadow both defied; his staff was broken on the stone, inKhazad-dûm his wisdom died. The finest rockets ever seen: they burst in stars of blue and green, or after thunder golden showers came falling like a rain of flowers.
Постарайтесь, пожалуйста, сохранить размер и рифмовку!
Во всех стихотворениях, кроме Заклинания Кольца – поскольку это принято в русской переводческой традиции – позволяется дописывать строки и строфы для лучшей передачи смысла (пример такой дописки – «Тигр» Блэйка в переводе Маршака).
Переводы этих стихов присылайте по адресу [email protected] (Аллор) с пометой в теме письма: «конкурс переводов (Властелин Колец)»
Раздел второй. Эпическая поэзия Толкина (Эрендиль)
Перед вами – впервые опубликованное в 2014 году (как приложение к прозаическому переводу «Беовульфа») стихотворное рифмованное переложение «Беовульфа» Толкином, «предназначенное к тому, чтобы его петь». Эту «балладу» Толкин пел своему восьмилетнему сыну Кристоферу: впоследствии Кристофер вспоминал, что именно так впервые познакомился с древнеанглийским эпосом.
Мы приглашаем участников Вескона попробовать свои силы в переводе малоизвестного толкиновского текста, который, в свою очередь, является вольным авторским переложением древнеанглийской эпической поэмы. Поучаствуйте в литературной игре, предложенной Толкином - почувствуйте себя певцом-глеоманом в осовремененной атмосфере древнеанглийского пиршественного зала или «инклингом», распевающим застольную песнь в компании увлеченных друзей-германистов, попробовав передать дух и смысл толкиновской баллады средствами вашего родного языка.
Попробуйте свои силы в поэтическом переводе и поэтической стилизации – «окунитесь» в прежде неизвестный толкиновский текст – и поучаствуйте в обсуждении переводов своих и чужих. Победителя ждет приз=)
Стихотворение не обязательно переводить до самого конца. Переводите столько, сколько вам по силам=)
THE LAY OF BEOWULF
Beowulf and Grendel
Grendel came forth in the dead of night; the moon in his eyes shone glassy bright, as over the moors he strode in might, until he came to Heorot. Dark lay the dale, the windows shone; by the wall he lurked and listened long, and he cursed their laughter and cursed their song and the twanging harps of Heorot.
King Hrothgar mourns upon his throne for his lieges slain, he mourns alone, but Grendel gnaws the flesh and bone of the thirty thanes of Heorot. A ship there sails like a winged swan, and the foam is white on the waters wan, and one there stands with bright helm on that the winds have brought to Heorot.
On the pillow soft there Beowulf slept, and Grendel the cruel to the dark hall crept; the doors sprang back, and in he leapt and grasped the guard of Heorot. As bear aroused from his mountain lair Beowulf wrestled with Grendel there. and his arm and claw away did tear, and his black blood spilled in Heorot.
‘O! Ecgtheow’s son’ he then dying said, ‘Forbear to hew my vanquished head, Or hard and stony be thy death-bed, and a red fate fall on Heorot!’ ‘Then hard and stony must be the bed where at the last I lay me dead’: and Beowulf hewed the demon’s head and hung it high in Heorot.
Merry the mead men quaffed at the board, and Hrothgar dealt his golden hoard, and many a jewel and horse and sword to Beowulf gave in Heorot. The moon gleamed in through the windows wan; as Beowulf drank he looked thereon, and a light in the demon’s eyes there shone amid the blaze of Heorot.
On the sails of a ship the sunlight smiled, its bosom with gleaming gold was piled, and the wind blew loud and free and wild as it left the land of Heorot. Voices followed from the sounding shore that blessed the lord those timbers bore, but that sail returned thither never more, and his fate was far from Heorot.
The demon’s head in the hall did hang and grinned from the wall while minstrels sang, till flames leapt forth and red swords rang, and hushed were the harps of Heorot. And latest and last one hoar of head, as he lay on a hard and stony bed, and venom burned him and he bled, remembered the light of Heorot.
Цитируется по: J.R.R.Tolkien. Beowulf: A Translation and Commentary. Ed. By Christopher Tolkien. HarperCollins Publishers, 2014.
Переводы этих стихов присылайте по адресу [email protected] (Аллор) с пометой в теме письма: «конкурс переводов (эпика)»
Участники Вескона! Поскольку наш конвент всероссийский (и даже включает территорию бывшего СССР), у многих, желающих посетить конвент, возникают проблемы со впиской. Не у всех есть друзья в Москве и не всем по карману помимо дороги и взноса еще и оплатить гостиницу. На ряде конвентов есть разделы, где те, кому нужна вписка и те, кто готов вписать единомышленников/со-конвентников на тех или иных условиях, могут познакомиться и договориться. Мы открываем тему и все заинтересованные могут решить насущный вопрос "места в палатке" прямо здесь.
Ярмарка работает все время проведения конвента, с субботы 21 февраля по понедельник 23 февраля, в нижнем фойе ДК «Маяк». Традиционно, мы предлагаем два способа реализации Вашего товара на Ярмарке Вескона.
I САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ТОРГОВЛЯ Этот вариант Ваш, если у Вас есть товар и Вы готовы провести конвент, стоя за своим торговым столом на Ярмарке. Для того, чтобы принять участие в Ярмарке таким образом, Вам : нужно нужно 1) Заявиться на конвент 2) Написать на e-mail администрации Ярмарки конвента (Кариссима – [email protected], дополнительные контакты указаны в конце правил) о своем желании принять участие в Ярмарке 3) К этому письму приложить заявку участника Ярмарки, в которой нужно указать: - Фамилию, имя, ник - Вид товара - Ссылку на Интернет-ресурс, по которой можно ознакомиться с Вашим товаром - Нужен ли Вам стол, предоставляемый администрацией конвента, или у Вас свой стол/иное торговое оборудование. Если у вас свой стол, стенды, что-то еще – то сколько места все это будет занимать. - В какие из дней проведения конвента Вы планируете присутствовать на Ярмарке 4) Получить подтверждение с номером стола, от главы Ярмарки 5) Оплатить участие в Ярмарке.
Стоимость места на ярмарке – 250 руб. / день Стол, предоставляемый нами – обычная двухместная парта.
Внимание! В стоимость взноса на ярмарку входит возможность присутствовать только на территории ярмарки! Если Вы хотите посещать мероприятия конвента, Вам необходимо дополнительно оплатить взнос на конвент на общих условиях. Подробнее о взносах читайте здесь: vescon.org/index.php/vznosy
Внимание! Место у нас ограничено, преимущество при размещении торговцев будет отдаваться тем, кто заявился заранее.
Администрация конвента оставляет за собой право отказать в участии в Ярмарке.
II СДАЧА НА СТОЛ РЕАЛИЗАЦИИ Этот вариант для Вас, если у Вас есть небольшое количество товара, Вы хотите полноценно принимать участие в мероприятиях конвента и Вам не хотелось бы простоять весь конвент за прилавком. В таком случае вы можете сдать товар на реализацию - то есть отдать оформленный в соответствии с нашими требованиями товар на торговый стол администрации и идти гулять по конвенту, а заниматься непосредственно продажей будут работники Ярмарки. За нашу работу мы берем процент с продаж – 15% от продажной цены товара. Для того, чтобы сдать товар на стол реализации Ярмарки Вескона, нужно: нужно: 1) Заявиться на конвент 2) Написать на e-mail администрации Ярмарки конвента (Кариссима – [email protected], дополнительные контакты указаны в конце правил) о своем желании сдать товар на стол реализации Вескона 3) В этом письме указать: - Фамилию, имя, ник - Вид товара - Если у вас есть такая возможность – указать ссылку на Инернет-ресурс, по которой можно ознакомиться с Вашим товаром 4) Получить подтверждение от администрации Ярмарки, что Ваша заявка на Ярмарку принята и учтена 5) Надлежащим образом оформить свой товар перед сдачей работникам Ярмарки (пожалуйста, сделайте это заранее!) 6) Придя на конвент, сдать товар на стол реализации
Правила оформления товара: 1. На стол реализации принимается не более 15 единиц товара. 2. К каждой единице товара должна быть прикреплена бирка с названием (номером) товара, ценой товара и именем участника, сдавшего товар (пожалуйста, крепите бирки так, чтобы они не отваливались!) 3. Вместе с товаром на стол реализации сдается накладная на товар, то есть список товара с указанием по каждой товарной позиции: - наименования/номера товара - количества данного товара - цены продажи - возвращаемой мастеру стоимости Цена продажи и возвращаемая стоимость рассчитываются с учетом того, что оргкомитет удерживает 15% с каждой проданной вещи.
Администрация конвента оставляет за собой право не принять товар на стол реализации в случае несоблюдения правил подачи заявки и оформления товара.
Все вопросы по ярмарке можно и нужно задавать Кариссиме (Екатерине Павлущенко): e-mail [email protected] скайп katja_atomus
Натуральная кожа – один из первых материалов, который люди попытались обработать. Кожа древнее металла и керамики. Изделия из кожи могут быть гладкими или замшево-шероховатыми. У них особенный запах. Из кожи делали буквально все. Но рассказ у нас пойдет в особенности об украшениях. Попробуем представить, какие украшения могли носить представители разных народов Арды. И не просто представить - воплотить это за время мастер класса. Здесь не нужна точная реконструкция на основе текстов книг. Важнее всего образ, идея, которую можно воплотить. Брошка-лист, которые могли носить эльфы Зеленолесья. Значок с Белым древом, такой мог быть у воина Гондора или Нуменора. Фибула в виде коня - она могла держать плащ всадника Рохана. Подвеска с рунами кирт, принадлежащая гному из Ногрода или Белегоста. На примере каждого украшения можно будет узнать и попробовать разные приемы работы с кожей, почувствовать этот прекрасный материал. Инструменты и материалы предоставляются. Но можно приходить со своими инструментами, идеями и задумками.
Дорогие друзья! Люди, эльфы, гномы, хоббиты, энты, да хоть орки – лишь бы на вас было что-нибудь надето (правда, у энтов с этим могут быть проблемы)!
Мы приглашаем вас принять участие в… нет-нет, не в конкурсе костюмов. А в дефиле. Никакого соревнования, никаких оценок, одно только восхищение и аплодисменты!
Разве Вескон – не лучший повод показать, что у вас припрятано в шкафах, сундуках, пещерах, норах и дворцах, и гордо (или скромно – в зависимости от костюма) пройтись под приятную музыку, давая окружающим возможность как следует вас рассмотреть?
Словом, мы приглашаем других посмотреть и себя показать!
Дефиле состоится 23 февраля в понедельник, в середине дня, перед балом (можно надеть костюм и для бала, и для дефиле).
Заявки – в свободной форме – присылайте по адресу: [email protected]
* Как сделать из песни сценический номер (совместно с музблоком) - Александра Неронова * Моделирование кузнечного дела на играх - Эридэль * Кровь, кишки и прочие визуальные эффекты на полигоне и в домашних условиях - Джин * Украшения народов Арды - Векша * Проволочные каффы - Субоши * Звездочки в технике бисерного квилинга - Луар * Имитация набойки на ткани. Одноцветная и многоцветная набойка. - Дарсь
Подробную информацию о мастер-классах мы будем вывешивать!
Лучшие воины из земель ближних и дальних сойдутся на ристалище и будут продавать и покупать славу и доблесть крепкой рукой, верным глазом и силой духа. Судить турнир будет коллегия из неподкупных судий. Победители турнира получат великолепные призы, которые вызовут восторг у их друзей и ужас у недругов!
Приходите – не пожалеете!
Турнир состоится 22 февраля (время уточним).
У нас будут две номинации: дуэльное фехтование и ЛАРП-рубилово.
Участвовать можно только в одной номинации. Сражаться на турнире могут как джентльмены, так и дамы. Всем участникам необходим костюм, соответствующий вашему образу и обувь, не пачкающая пол и не травмирующая оппонентов и зрителей ни физически, ни эстетически. В первой номинации В первой номинации бойцы будут состязаться во владении дуэльным клинком (текстолит, дерево, дюраль – только по согласию обоих бойцов), 3 сходки по 3 удара, с разводами, без щитов, только рубящие и режущие удары, защита головы обязательна, защита вооружённой руки рекомендуется.
Во второй номинации Во второй номинации – поединки на ЛАРПе, допускается любое клинковое и древковое оружие и щиты, главное условие – подобное с подобным. Основное оружие – одноручный меч или сабля, молот или топор на одноручном древке. Если хотите состязаться на полуторниках, экзотическом оружии либо на копьях – везите парное, для себя и вашего противника. Бой будет длиться две минуты, непрерывно. Защита головы рекомендуется. Колющие удары – только на копьях/алебардах. В этом случае защита лица обязательна.
Более подробные правила будут вывешены в ближайшее время.
Желающие сразиться на турнире – помните, что сражаетесь вы не из злобы и ненависти, а из желания продемонстрировать свое ратное искусство!
В заявке указывайте: 1) полное паспортное имя 2) имя или прозвище, под которым будете участвовать в турнире 3) возраст 4) номинация 5) описание оружия, на котором планируете сражаться.
Друзья! В этом году музыкальный блок на Весконе будет представлен традиционно большой концертной программой – преимущественно толкиновской тематики. Перед вами выступят самые разные известные исполнители, причем некоторые из них - редкость для Вескона.
Назовем пока лишь имена, многие из которых говорят сами за себя: Назовем пока лишь имена, многие из которых говорят сами за себя: Ниенна Ростислав Чебыкин Тэленис Джем Кэт Бильбо Галенэль и Элгэ Фирнвен и Нинквэнаро Бран Вэлинтэ Фьелла и Ярослава (дуэт из состава группы «Травы ветра») Айна дуэт «Вне времени» группа «Птичьи песни»
Помимо этого вас ждет праздник квэнийской песни (совместно с литсекцией), мастер-класс Александры Нероновой (многие могут знать ее по мюзиклу «Тень»), танцевальный концерт труппы «Многоцветье», сборный концерт и менестрельник (возможно, мы наконец сделаем его конкурсным).
Мир мы видим в зеркале языка. Арду мы видим в зеркале языков Арды. Квэнья, синдарин, аварин, кхудзул, адунаик… Именно им посвящен лингвистический блок литсекции. Творчество на языках Арды – неотъемлемая часть культуры толкинистов всего мира.
Лингвистический блок предлагает:
1. Праздник квенийской песни. Совместно с шоу-блоком. Песни на стихи Толкина и современных авторов исполняют лично и в записи: Галенэль, Теленис, Элгэ, Мириам, Гвайломэ, Варниэн, Иллет, Мария Гескина и другие. Завораживающая атмосфера эльфийского праздника, мерцание светильников, танцы и погружение в музыку древнего языка квэнья.
2. Блок докладов: Радомир: Моделирование языков народов Арды на ролевых играх Эленирэ: Синдаринский интернет. Экскурсия по сетевым ресурсам, посвященным синдарину. Лаэрвен: Метафизические понятия на квэнья. Пополнение словаря на основании недавно изданных фрагментов черновиков Толкина «Fragments on Elvish Reincarnation».
3. Конкурс эльфийской поэзии «Эльфийская наша жизнь». Стихи на синдарине и квэнья. Объявление итогов конкурса на Весконе. Призы.
Конкурс эльфийской поэзии. Представляет блок лингвистики в рамках литературной секции
Мы читаем книги, смотрим кино (о, новое кино!) и все так же придумываем себе эльфийские имена. По доставшейся по наследству от старших приятелей привычке приветствуем друг друга словом "айа". И почти достоянием истории стало называть троллейбус - троллем, электричку - Глаурунгом, а зажигалку - барлогом. Так или иначе, эльфийское прочно вошло в быт любого почитателя Толкина. Потому мы предлагаем тему - "эльфийская наша жизнь". О чем простом и привычном можно рассказать на квэнья? Да обо всем!
Срок сдачи стихов – 14 февраля. Нам надо успеть прочитать и оценить! Объем - произвольный. Присылать на [email protected] с пометкой «Конкурс эльфийской поэзии»
Обычно при работе с бисером нить является лишь средством соединения бусин, приходится стараться сделать ее как можно незаметнее. Однако бывает все наоборот. Нить может стать таким же изобразительным средством, как бисер, а то и более важным и видимым. И мы видим бисер с неожиданной стороны в прямом смысле слова. Именно так и происходит в случае бисерного квиллинга - пока еще малоизвестной в России, но весьма необычной и оригинальной техники плетения. И я буду рада поделиться своими знаниями о ней со всеми желающими и подробно рассказать и показать, как изготовить звездочку (или снежинку), которая, в зависимости от размера бисера, может стать необычным кулоном или украшением интерьера.
«Картина, которую мы… пишем». Наверное, почти каждый из нас, читая любимые книги, желал заглянуть за горизонт Мглистых Гор или за предел Заокраинного Запада - и просто узнать немного больше о любимом мире. А точнее – поведать миру о том, что он узнал! Ролевик, пишущий квэнту на игру. Человек, записывающий в блокнот прилетевший «глюк». Менестрель (монстр или не очень), переписывающий слова эльфийской баллады в склерозник. Участник фэндомской битвы. Художник. Поэт. Человек, которого книги Толкина вдохновили на собственное, уникальное творчество… … Питер Джексон… Так, мы увлеклись и зашли слишком далеко.
Всех вас, творцы огромного полотна, мы приглашаем в путешествие по созданному нами и вами миру.
Литературная секция Вескона, по традиции, посвящена как творчеству Толкина – и его современников, так и творчеству последователей, поклонников, подражателей. Нашему с вами творчеству, которое уже накопило какое-никакое наследие.
Пора и разобраться в нем!
Мы представляем вам круглый стол и доклады, литературный конкурс и литературный семинар - от настоящего мастера и с настоящим призом, и многое, многое другое!
1. Большой литературный мастер-класс и конкурс. У вас есть шанс не только заработать редкий приз, но и получить квалифицированный анализ своего произведения от филологов и литераторов. На «Весконе» можно не только блеснуть мастерством, но и получить новые знания, умения.
Глава нашего мастер-класса и жюри – Каштанова Юлия (Айна): писатель, поэт-песенник, активный участник литературных конвентов в России и за рубежом, один из руководителей литературного блока Зиланткона.
2. «Как художник входит в картину? Автор – и его персонаж, и все, что с этим связано». Обширная тема Мери-Сью - в произведениях «по Толкину» и просто всюду, где можно встретить эту симпатичную героиню.
Круглый стол в формате «беседки» после вводного доклада. Ведущие и содокладчики – Ильтин и Лаэрвен.
3. Ардический постмодернизм, ардический реализм, реалии Арды и Земли в прозе по Толкину. Мы говорим о прозе по миру Арды. О творчестве толкинистов. Пишете прозу по Толкину? Вас интересует так называемый фанфикшн, или творчество последователей, продолжения и дописывания, заполнения лакун, оставленных Профессором? Часто реалии в этих произведениях противоречат духу и букве самого Толкина, а порой попадаются и очень удачные аллюзии на нашу, земную историю. Хотите поговорить об этом?
Лекция, переходящая в дискуссию. Ведущая - Лаэрвен
4.«Попытки передачи не-человеческой психологии персонажей Толкиена, от Айнур до элдар и орков». Доклад с последующим обсуждением. Ведущий - Аллор.